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Combat naval
Nécessaire:
crayons, feuilles de papier
Préparation:
Chaque joueur dispose de 2 grilles numérotées de 1 à 10 et de A
à J. (voir
feuille à imprimer)
Il faut placer (en coloriant les cases) une flotte de bateaux sur
l'une des grilles, l'autre représentant l'espace du joueur
adverse. Les bateaux ne peuvent pas se toucher.
Nombre de bateaux à placer:
1 de 4 cases - 2 de 3 cases - 3 de 2 cases - 4 de 1 case
Exemple
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1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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A |
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B |
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C |
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D |
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E |
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F |
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G |
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H |
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I |
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J |
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Comment
on joue ?
Le premier jouer annonce les coordonnées de son tir (par exemple
D6), tandis que l'adversaire
l'indique sur son autre grille et annonce le résultat:
Si un bateau est touché, l' adversaire annonce
"touché",
Si rien n'est touché, l'adversaire annonce "dans l'eau"
Si tout le bateau est touché, l'adversaire annonce
"coulé"
Lorsque
l'on touche un bateau, on peut re-jouer.
Le
but du jeu ?
Couler toute la flotte de son adversaire.

Imprime tes
feuilles...
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