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Jeux à plusieurs:
L'incontournable
chaise musicale et sa variante...
Tout le monde
connaît le jeu de la chaise musicale: on place une chaise de moins que
le nombre de participants et il faut se dépêcher de s'asseoir lorsque
la musique s'arrête...
Petite variante pour les plus jeunes ou lorsque l'on a pas la place: il
suffit de remplacer les chaises par des carrés de carton ou des pièces
de grands puzzles en caoutchouc par exemple. En avant la musique !
Balle au menton
Il suffit de se
procurer une petite balle. Le premier joueur la coince sous son menton
et tente de la passer sous le menton du joueur suivant...
Contorsions hilarantes au programme !
Le "fameux"
jeu de la casserole...
On bande les yeux d'une personne. Les autres se chargent de placer une
casserole retournée sur un bonbon ou une autre surprise. Armé d'une
cuillère en bois, le candidat aux yeux bandés doit alors tenter de
retrouver la casserole en tapant sur le sol.
Bien entendu, les copains peuvent le guider: "chaud",
"froid", "à gauche"... "tout droit"!
Succès garanti !
1.2.3. soleil
Un des joueurs se place beaucoup plus loin devant les autres en leur
tournant le dos et il compte à voix haute:
"1.2.3. soleil". A la fin de cette phrase, il se
retourne brusquement. Les autres joueurs,
qui étaient en train d'avancer vers lui, doivent alors s'arrêter net
et rester figés dans leur position. Si l'un d'entre eux bouge, il doit
retourner au point de départ. Le gagnant est celui qui rejoint le
premier le meneur de jeu.
Chat perché
Chat perché, chat couleur... Un grand classique des jeux de
"course-attrape" où le chat détermine quel élément
protègera de ses assauts !
Chat perché: on est protégé lorsque l'on est en hauteur.
Chat couleur: il suffit de toucher une certaine couleur pour être à
l'abris.
A toi d'inventer "d'autres chats" !
J'ai perdu mon
mouchoir...
Les joueurs s'assoient en cercle et l'un d'entre-eux tourne autour d'eux
en tenant un mouchoir...
Tous chantent: "J'ai perdu mon mouchoir, à la porte du
trottoir... Essayez de le rattraper... Essayez de la
rattraper..." A un certain moment, il lâche le mouchoir
derrière un des participants. Celui-ci doit alors se lever rapidement
et le rattraper au plus vite !
Petits sumos
On trace un grand cercle dans le sable ou dans la terre... Deux petits
sumos vont s'y affronter. Rien de plus simple: il suffit de faire sortir
l'autre des limites en le poussant !
Le Petit Poucet
Tout comme dans le célèbre conte, il suffit de partir se cacher en
laissant des traces sur le trajet... petits cailloux par
exemple ! |